スタッフ募集

募集中のスタッフ

現在の募集状況

※募集人員は必要に応じて増加します。

プログラマーチーム

グラフィックチーム

サウンドチーム

キャストの空きについては直接お問い合わせください。

シナリオチーム

現在募集を休止しております。

仕事の内容

プロジェクトチームは、「プログラマーチーム」、「グラフィックチーム」、「サウンドチーム」、「シナリオチーム」の4つに 分かれており、採用に応じてそれぞれのチームに配属されます。

また、プロジェクトチームのメンバーは全員「ゲームマスター」となり、希望者はゲーム内に自分のキャラを置くことができます。

※声優はプロジェクトチームとは別の「キャストチーム」に所属します。このキャストチームは、サウンドチームの下のチームとなりますが、 プロジェクトチームと同等の発言権を持っております。

プログラマー

所属:プログラマーチーム

プログラマーは、主にアプリケーション作成、デバッグ、必要ファイル(XML、JSON等)の編集を行います。

なお、プログラマーには、他チームからの無茶ぶりへの対策として、拒否権があります。

Windowsクライアント担当

Windowsクライアント担当は、Windows 10用のゲームクライアントの開発を行います。

開発言語はVisual C++ 14.0、使用ライブラリはMicrosoft DirectX 12及びBoost C++ライブラリの2つです。

DirectXのほうは現在神御田が担当していますので、皆さんには他の部分を担当してもらうことになります。

Macクライアント担当

Macクライアント担当は、Mac OS X用のゲームクライアントの開発を行います。

開発言語はメンバーが集まった後に話し合っていただいて結構ですが、C++を使用すると、DirectX及びVisual C++専用の部分以外はコードの共有が可能です。

また、販売開始後、App Storeへの配信等を行っていただくこともあります。

Linuxクライアント担当

Linuxクライアント担当は、Linux OS用のゲームクライアントの開発を行います。

開発言語はメンバーが集まった後に話し合っていただいて結構ですが、C++を使用すると、DirectX及びVisual C++専用の部分以外はコードの共有が可能です。

サーバー担当

サーバー担当はホームページ開発及びサーバー側のプロダクト認証システム、オンラインルーム用のサーバー構築・管理を行います。

サーバー契約に関してはまだしていないので、プロダクト認証システムとオンラインルームに関してはサーバー契約後になります。

グラフィックデザイナー

所属:グラフィックチーム

グラフィックデザイナーは、主に背景画やキャラクターのデザイン作成、イベントムービー作成を行います。

イベントムービー作成を担当したい方は、動画編集を経験しておくことをおすすめします。

サウンドデザイナー

所属:サウンドチーム

サウンドデザイナーは、主にゲーム内音楽、効果音、キャラクターボイスの録音を行います。また、どこでどの曲を流すというのを決める のもサウンドデザイナーの仕事となります。

シナリオライター

所属:シナリオチーム

シナリオライターは、通常会話、イベント会話、クイズ問題の作成を行います。

このチームに限り、他のチームとの兼任が可能です。

声優

所属:キャストチーム

声優は、キャラクターの声を担当します。発言権は他のチームと同等ですが、ゲームマスターになることはできません。

個人情報保護について

プロジェクトチームに参加を希望する方は、以下のものを記入してもらいます。なお、不採用となった場合は適切な方法により廃棄させていただきます。

プロジェクトチームでは個人情報保護のため、互いにハンドルネームで呼び合い、実名を使うことを禁止します。

また、連絡に関しましても、友人同士等の事情がない限りは提出したTwitter IDまたはSkype ID以外の使用を一切禁止します。また、個人情報のやり取りは、理由の如何を問わず禁止します。

これを守らず、トラブル等が発生しましても、一切の責任を負いかねますのでご了承ください。

ただし、声優の方につきましてはゲームのスタッフロールに実名や芸名を残したい方に限り、実名および芸名の使用を許可します。

ただし、これによってトラブル等が生じた場合も、一切の責任を負いかねますのでご了承ください。

販売法と報酬について(仮)

作品は、以下の2通りの方法で提供する予定でいます。

また、海賊版の作成を防ぐため、プロダクトキーによる認証機能をつけます。

DVDまたはダウンロード販売

DVD版ではディスク及びプロダクトキーが書かれた紙を一緒に入れて販売し、ダウンロード版は、クライアント本体は無料でダウンロードできるようにし、 プロダクトキーを有料で提供するようにしたいと考えています。

こちらの売上金の扱いに関しては現在再検討中です。

個人販売

こちらに関しては、皆さんにiso形式のマスターをお渡しします。友達や知り合い等に売るのに使ってください。

こちらの売上については全額販売した方のものとなります。

ただし、こちらの分のプロダクトキーは、各チームのリーダーにプロダクトキーの作成権限を付与するつもりですので、リーダーにプロダクトキーを作成してもらってください。

その他

応募

こちらで応募してください。(PCのみ)

なお、プロジェクト参加の際にはBitbucketの登録が必要となります。